TUTORIAIS
💚 Cura Passiva
A Cura Passiva é um sistema separado da regeneração natural da vocação.
• Use os itens Cura Passiva Lv. 1 a Lv. 5 para ativar a sua cura.
• Ela recupera somente HP a cada 3 segundos: 4%, 8%, 10%, 15% ou 20% do HP máximo, conforme o nível ativo.
• Para ativar um nível maior, é obrigatório já ter ativado o nível anterior.
• Ao ativar uma nova cura, o item é consumido e somente o nível mais alto fica ativo.
• A cura continua funcionando depois de relogar.
A regeneração natural de HP e Ki da vocação continua existindo à parte e pode variar entre personagens.
♻️ Como Resetar
Use o botão RESET do cliente ou digite !reset / /reset.
Requisitos:
• Estar em uma Protection Zone (PZ).
• Ter saldo suficiente no banco; Blue Coins não são usadas no reset.
• Estar na transformação Super God, Berserker ou Odin.
• Ter o level exigido para o seu reset atual.
O primeiro reset pede level 1000 e 10kk no banco. Depois, os valores aumentam conforme seus resets. Exemplo: o segundo pede level 1000 e 100kk; o terceiro pede level 2000 e 150kk.
Use !resetinfo ou !resetcheck para ver o requisito exato. Ao resetar, você volta para level 100 e recebe os bônus configurados de dano, HP/Mana e EXP.
O botão RESET do cliente já mostra seu level atual, o banco necessário e se você já cumpre os requisitos, antes de confirmar -- não precisa decorar os valores. Cada reset também concede 1 ponto pra Roda de Habilidade.
🔥 Transformações
Para avançar sua forma, use transformar, !transformar ou /transformar.
• O servidor confere sua vocação e o level necessário para a próxima etapa.
• Os requisitos variam de acordo com o personagem e a transformação.
• Para voltar pela rota configurada do personagem, use reverter.
Na progressão alta, Super God, Berserker e Odin são formas válidas para realizar Reset.
⚒️ Sistema de Refine
Use o painel de Refine com o item equipado e a pedra correta.
• Existem as pedras normal, rare, extreme, super e mega.
• !comprar normal compra a pedra normal por 15kk, usando o dinheiro da mochila e do banco.
• As outras pedras pedem 500 barras específicas.
• Cada sucesso concede +5 de ataque ou +8 de armor/defesa, conforme o item.
• Falhar consome somente a pedra: o item não quebra nem perde refine.
Chances de falha: 15% do +0 ao +15, 35% do +16 ao +25, 75% do +26 ao +35 e 95% acima disso. Alguns itens evoluem ao chegar no +10 e voltam para refine +0.
🎒 Auto Loot
Abra o botão AUTO LOOT no cliente (ou o atalho Ctrl+Shift+L) e deixe o sistema ligado.
A forma mais rápida de adicionar um item é segurar CTRL e clicar com o botão direito nele. No menu que abrir, escolha ADICIONAR AO AUTO LOOT: o nome é preenchido automaticamente e você não precisa digitar nada.
• Conta Free possui 5 slots; Conta Premium possui 10.
• As moedas não ocupam slots da lista.
• Use ATUALIZAR para sincronizar e LIMPAR LISTA para remover tudo.
• O saldo exibido no painel é o dinheiro do banco.
• A janela mostra em tempo real: status ON/OFF, se o dinheiro coletado vai pro banco ou pra mochila, quantos slots você já usou e seu saldo do banco.
Comandos úteis: !autoloot list, !autoloot clear, !autoloot on/off e !autoloot money, bank ou !autoloot money, bag.
👜 Loot Pouch
A Loot Pouch é uma mochila virtual, organizada em páginas, para guardar automaticamente os itens marcados no Auto Loot.
• Compre o item Loot Pouch Access na Loja Virtual e use-o no personagem. O item é consumido e libera a Loot Pouch permanentemente naquele personagem.
• Depois de liberada, abra o botão LOOT POUCH no cliente.
• Todo item marcado no Auto Loot que cair será enviado para a Loot Pouch.
• Cada página mostra até 40 tipos de item; use ANTERIOR e PRÓXIMA para navegar.
• Selecione um item e use RETIRAR 1, 10, 100 ou TUDO quando quiser resgatar seus loots.
📜 Tasks
Abra o botão TASKS, escolha uma missão e clique para entrar. O painel mostra seu progresso em tempo real, como 0/650.
• Apenas uma task pode ficar ativa por vez.
• Ao completar a quantidade de monstros, volte ao painel para receber a recompensa.
• O progresso conta somente os monstros da task escolhida.
Também é possível usar comandos: /newtask entrar, nome; /newtask check; /newtask receber; e /newtask sair.
✨ Magias e Combo
Abra o botão MAGIAS para ver as técnicas liberadas para seu personagem, seus comandos, nível e Ki necessário.
• Clique em ATUALIZAR para buscar a lista atual.
• O botão COMBO escolhe 3 técnicas ofensivas já liberadas e grava os comandos no Tools > Combo do Bot.
• Depois de salvar, ligue o Combo no Bot quando quiser que ele seja usado durante o ataque.
O Combo não liga sozinho: assim você mantém controle sobre quando as três magias serão disparadas.
⭐ Vocação +1 até +10
As vocações especiais podem evoluir do +1 ao +10 usando o item correspondente ao personagem, sempre dentro de uma PZ.
• Cada nível acrescenta 5% de HP, Mana e dano à vocação.
• +1, +2 e +3 custam 1 item por evolução.
• +4, +5 e +6 custam 2 itens.
• +7 até +10 custam 3 itens.
Use apenas o item da sua própria vocação; o sistema informa no jogo quando faltar item ou se você já chegou ao +10.
💥 Crítico
O sistema de Crítico adiciona golpes especiais durante o combate.
• Use Critical Stones para evoluir o nível de Critical até 200.
• Digite !critical ou /critical para consultar o seu progresso.
• Chance e dano são definidos pela configuração do servidor e podem ser ajustados em atualizações.
Não use !resetcritical: esse comando não está ativo no servidor atual.
💨 Dodge (Esquiva)
O Dodge pode evitar dano durante o combate.
• Use Dodge Stones para evoluir o sistema até o nível 200.
• Digite !dodge ou /dodge para consultar seu progresso.
• A chance de esquiva é controlada pela configuração atual do servidor.
Não use !resetdodge: esse comando não está ativo no servidor atual.
☄️ Super Crítico
Super Crítico é um sistema independente do Crítico comum.
• Use a Super Critical Stone para evoluí-lo até o nível 10.
• Quando ativado no combate, ele aplica um golpe especial com chance, dano e frequência definidos pelo nível.
• Ele não depende de Reset de Critical para funcionar.
Evolua os dois sistemas separadamente para melhorar seu personagem.
🎡 Roda de Habilidade
A Roda de Habilidade dá pontos permanentes pra você distribuir em bônus passivos.
• Abra o botão RODA DE HABILIDADE no cliente.
• Você ganha 1 ponto a cada Reset feito.
• Distribua livremente entre: +1000 HP, +1000 Mana, -1s no cooldown dos pets, +0.3% de drop, chance de dropar DNA do Sebas, +0.3% de redução de dano recebido (Protect All, limitado a 80%), vida do pet, +1% de dano do pet, Protect All do pet, +0.2% de dano das magias, +1% de chance de paralisar o alvo e +0.2% de chance de imortalidade (3s de imunidade ao ser atingido).
• Clique esquerdo num bônus aumenta 1 ponto nele, clique direito diminui.
• Confirme a distribuição pra ela valer.
Se quiser reorganizar tudo, dá pra resetar os pontos investidos por 10kk do banco.
🐾 Pets
Você pode invocar 1 pet por vez, cada um com uma habilidade própria.
• Dragon: cura passiva, recupera 1% da vida e 1% da mana do dono a cada 5 segundos enquanto estiver invocado.
• Bubbles: tanque, absorve 100% do dano de vida direcionado ao dono enquanto estiver vivo.
• Toki Toki: revive o dono no mesmo local com 100% de vida e mana caso ele morreria; entra em cooldown de 5 minutos após usar.
Use o item correspondente pra invocar -- cada pet tem seu próprio item e cooldown independente. Abra o botão PETS no cliente pra ver o cooldown de cada um.
🎨 Skin de Pets
Cada pet tem uma skin alternativa: muda a aparência dele e dá um bônus extra enquanto estiver ativa.
• Dragon: aumenta a cura passiva de 1% para 3% da vida e mana do dono.
• Bubbles: dobra a vida máxima do pet.
• Toki Toki: aumenta a velocidade de ataque do pet em 5x.
Na janela de PETS, use a setinha do lado da imagem do pet pra trocar entre o visual padrão e a skin. Se ainda não tiver comprado, a primeira troca desbloqueia automaticamente por 20.000 Super Essence, debitados da sua mochila. Depois de comprada, você pode alternar entre padrão e skin quando quiser, sem custo.
⚔️ Dual Wield (Double Arma)
Algumas armas permitem equipar duas ao mesmo tempo, uma em cada mão, em vez de uma arma e um shield.
• Só funciona entre armas do MESMO tipo (duas espadas, dois machados, duas varinhas, etc).
• A arma precisa estar marcada como compatível com dual wield -- nem toda arma do jogo serve.
• Vale até para armas de duas mãos, desde que a outra também seja do mesmo tipo.
Basta equipar as duas armas normalmente, uma em cada slot de mão. Se ambas forem compatíveis, o segundo ataque é liberado automaticamente.
🛒 Loja de Tasks
Dentro da janela de TASKS existe um botão STORE que abre uma loja separada, paga com Task Points (os pontos que você ganha completando tasks).
Itens disponíveis atualmente:
• Cura Passiva Lv 1 -- 20 pontos
• Cura Passiva Lv 2 -- 40 pontos
• SUPER Critical Stone -- 30 pontos
• EXP Potion X7 -- 10 pontos
• Stamina Potion VIP -- 50 pontos
Clique em STORE, escolha o item na janela de troca e compre normalmente -- o preço é descontado dos seus Task Points, não do seu dinheiro.
👹 Sistema de Bosses
Existem dois tipos de boss no servidor.
• Bosses de sala: entram por uma entrada específica no mapa, que trava a sala pra você (ou seu grupo) enquanto estiver ocupada -- ninguém mais entra até você terminar ou sair.
• Bosses do mundo: aparecem em horários fixos (ex: Goku todo dia às 12h, Sebas todo domingo às 14h) e qualquer jogador pode participar.
Ao derrotar um boss, o dono da sala recebe uma Boss Coin garantida e é teleportado pra fora logo em seguida. Alguns bosses também soltam um baú de recompensa com itens aleatórios e platinum coins.
Abra o botão BOSSES no cliente pra ver o tempo restante de cada boss e se a sala está ocupada. Use !infoboss ou /infoboss pra uma consulta rápida.
As Boss Coins são gastas na NPC "Boss Coin Shop" (fale 'trade' com ela) -- vende itens como SUPER Critical Stone, Cura Passiva Lv2, Pedra da Sabedoria, EXP Potion e Stamina Potion VIP.
🔑 Interprise Hunts
A área Interprise é uma hunt especial e só pode ser acessada após liberar o Interprise Acesso.
• O Interprise Acesso é um prêmio raro da Roleta principal, a de action id 17320.
• A chance de recebê-lo é 3% por rodada.
• Ao ganhar, use o item uma única vez: ele é consumido e o acesso fica permanente naquele personagem.
• Sem o acesso, o piso de entrada devolve o personagem automaticamente.
Os monstros Interprise são mais perigosos e fazem parte da categoria própria no Bestiário.
📖 Bestiário e Mastery
Abra o botão BESTIÁRIO no cliente para acompanhar quantas criaturas cada personagem já derrotou. Cada monstro possui seu próprio progresso.
• Na maior parte das criaturas, Mastery I, II, III e MASTER são liberados com 500, 1.500, 3.000 e 5.000 kills. Algumas criaturas especiais possuem valores próprios.
• Os níveis de Mastery concedem bônus de XP e loot somente contra a criatura correspondente.
• Ao alcançar MASTER, escolha uma especialização: Treasure Hunter aumenta loot, Hunter aumenta XP e Slayer aumenta dano contra aquela criatura. A troca de especialização custa 5 Blue Coins.
• Após MASTER, as kills continuam contando para o Prestige. Os níveis de Prestige focam em títulos e recompensas visuais, sem bônus infinitos de combate.
• A conclusão global conta quantas criaturas chegaram a MASTER e libera recompensas nos marcos de 10%, 25%, 50%, 75% e 100%.
• Quando houver uma criatura em destaque, ela dará progresso dobrado no Bestiário; XP, loot e dano normais não são dobrados.
Use os filtros, a busca e os rankings do painel para acompanhar sua coleção.